2024-01-17 17:03:56 瀏覽人數:1572 新聞來源: 標派視覺微型VI設計
品牌該怎麽(me) 打造爆品?
做品牌,找定位,就是企業(ye) 要先確定自己到底是誰,如何在錯綜複雜的市場環境中,找到自身優(you) 勢的閃光點。然後通過不斷的傳(chuan) 播強化,去占領消費者的心智記憶,從(cong) 而讓用戶為(wei) 你買(mai) 單,為(wei) 你的品牌和定位買(mai) 單。
“大爆品即大品牌”,過去品牌做大靠的是打廣告、鋪渠道,往後一定要靠大爆品;做爆品最重要是找準真正的痛點,給客戶產(chan) 生痛點的,便是機會(hui) !品牌在不斷輸出自己的同時,也要跳出常規圈,這時候錯位的玩法,會(hui) 有意想不到的效果。
1、體(ti) 驗層麵的錯位
當用戶發生購買(mai) 需求的時候,提供快速、高效、清晰的產(chan) 品的解決(jue) 方案這是我們(men) 認為(wei) 正確的慣性思路。
但換一個(ge) 思路,你的競品也是這樣做的,為(wei) 什麽(me) 要選擇你呢?提供“更方便”,或是“更麻煩”的需求滿足方案,會(hui) 帶給消費者獨特的體(ti) 驗。
2、傳(chuan) 播層麵錯位
打破消費者的對品牌的舊有認知,可能因為(wei) 巨大的反差,有不錯的效果。比如肯德基常規認知就是快餐文化,但是瘋狂星期四文學就是把各種奇葩段子的改編就形成了一個(ge) 文化熱度,用戶願意自發傳(chuan) 播,創造新的內(nei) 容。肯德基也在每周四都獲得持續的話題和傳(chuan) 播。
3、組合錯位
把兩(liang) 種在常識裏感覺不搭的元素放到一起,會(hui) 引起年輕用戶的獵奇心態,如茅台醬香咖啡,看著讓人很難接受的元素,組合在一起,如果這個(ge) 獵奇組合效果不錯,除了引起話題,還能收獲持續的分享,哪怕難喝也可以有話題。
4、不要占領心智,要玩心智
互聯網時代,消費者主動搜索、被動接受品牌信息觸達的方式越來越多,占領心智的難度也更大。所以品牌都禁不住玩梗、造節,不斷地刷新曝光,歸根結底是消費者的心智不斷地在變,所以能夠帶給他們(men) 錯位的新鮮感或者驚喜感,是品牌在每個(ge) 階段拿到結果的重中之重。
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